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ea:hirarchiebaum

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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ea:hirarchiebaum [2014/08/08 09:50]
127.0.0.1 Externe Bearbeitung
ea:hirarchiebaum [2015/01/23 10:38]
tbavod00
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 +==== Hirarchiebaum ====
 +
 Exportieren Sie nun das File «import_h.csv» über den Link Hierarchiebaum. Exportieren Sie nun das File «import_h.csv» über den Link Hierarchiebaum.
  
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 Damit können Sie die Wurzeln und die Struktur Ihrer Bäume definieren. Die Spalten haben in diesem File folgende Bedeutungen:​ Damit können Sie die Wurzeln und die Struktur Ihrer Bäume definieren. Die Spalten haben in diesem File folgende Bedeutungen:​
  
-**HID:** +**HID:** Der Schlüssel für die Elemente in der Baumstruktur. Der Schlüssel beginnt analog zur LID und CID bei 1 und wird hochgezählt (also 1, 2, 3, 4, 5 usw.). ​
-Der Schlüssel für die Elemente in der Baumstruktur. Der Schlüssel beginnt analog zur LID und CID bei 1 und wird hochgezählt (also 1, 2, 3, 4, 5 usw.).+
  
-**Wurzel:** +**Wurzel:** Die HID der Wurzel, unter der diese Einheit angehängt ist. (Die Wurzel an sich ist immer sich selbst angehängt!) ​
-Die HID der Wurzel, unter der diese Einheit angehängt ist. (Die Wurzel an sich ist immer sich selbst angehängt!).+
  
-**TopID:** +**TopID:** Die HID des direkten Vorgängers der Einheit im Baum, d.h. jener Einheit, der die neue direkt untergeordnet ist. (Die TopID einer Wurzel ist immer 0!) 
-Die HID des direkten Vorgängers der Einheit im Baum, d. h. jener Einheit, der die neue direkt untergeordnet ist. (Die TopID einer Wurzel ist immer 0!).+
  
-**Typ:** +**Typ:** Definiert den Typ der Einheit, dabei gilt folgende Konvention: 0: Wurzel / Gruppe / 1: Alarmvorlage / 2: Zeitsteuerung. ​
-Definiert den Typ der Einheit, dabei gilt folgende Konvention: 0: Wurzel/​Gruppe / 1: Alarmvorlage / 2: Zeitsteuerung.+
  
-**LinkID:** +**LinkID:** Steht als Platzhalter für die Schlüssel der Einheiten. Der Typ entscheidet also über die ID, die verwendet werden muss. Wurzel / Gruppe: LID / Alarmvorlage:​ Auslösecode/​Zeitsteuerungen:​ CID 
-Steht als Platzhalter für die Schlüssel der Einheiten. Der Typ entscheidet also über die ID, die verwendet werden muss. Wurzel/​Gruppe:​ LID/​Alarmvorlage:​ Auslösecode/​Zeitsteuerungen:​ CID+
  
-**WICHTIG:​** Wurzeln werden erst über dieses File im System angelegt, d. h. die LID der Wurzeln dürfen noch nicht von anderen Einheiten (Gruppen) belegt sein.  +**WICHTIG:​** Wurzeln werden erst über dieses File im System angelegt, d.h. die LID der Wurzeln dürfen noch nicht von anderen Einheiten (Gruppen) belegt sein.  
- +Beispiel: Beim Import der Gruppen haben Sie LIDs von 1 bis 9 vergeben; Ihre erste Wurzel hat dann die LinkID 10, die zweite 11 usw. – nur im Falle einer Wurzel wird das Feld Name ausgewertet,​ sonst dient es allein ​der Lesbarkeit des Exports
-Beispiel: Beim Import der Gruppen haben Sie LIDs von 1 bis 9 vergeben; Ihre erste Wurzel hat dann die LinkID 10, die zweite 11 usw. – nur im Fall einer Wurzel wird das Feld Name ausgewertet,​ sonst dient es alleine ​der Lesbarkeit des Exports!+
  
 **Beispiel:​** **Beispiel:​**
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 {{ :​ea:​hirarchiebaum_3.png |}} {{ :​ea:​hirarchiebaum_3.png |}}
  
-Das Anlegen von Alarmvorlagen und Drehbüchern ist nicht Bestandteil des Erstimports. Definieren Sie also Alarmvorlagen und Drehbücher direkt in der Applikation. Einmal definiert, können sie über den Hierarchiebaum-Import zugeordnet werden; dabei ist der entsprechende Typ zu wählen, und als LinkID ist der Auslösecode anzugeben. +Das Anlegen von Alarmvorlagen und Drehbüchern ist nicht Bestandteil des Erstimports. Definieren Sie also Alarmvorlagen und Drehbücher direkt in der Applikation. Einmal definiert, können sie über den Hierarchiebaum-Import zugeordnet werden; dabei ist der entsprechende Typ zu wählen, und als LinkID ist der Auslösecode anzugeben. ​
ea/hirarchiebaum.txt · Zuletzt geändert: 2016/05/24 10:23 (Externe Bearbeitung)