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ea:hirarchiebaum

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

ea:hirarchiebaum [2015/03/06 11:07]
marloh1 textliche Anpassungen, RS-Korrektur
ea:hirarchiebaum [2016/05/24 10:23]
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-==== Hirarchiebaum ==== 
  
-Export der Datei «import_h.csv» über den Link Hierarchiebaum. 
- 
-{{ :​ea:​hirarchiebaum.png |}} 
- 
-Hierüber können die Wurzeln und die Struktur der Bäume definiert werden. Die Spalten haben in diesem File folgende Bedeutungen:​ 
- 
-**HID:** Der Schlüssel für die Elemente in der Baumstruktur. Der Schlüssel beginnt analog zur LID und CID bei 1 und wird hochgezählt (also 1, 2, 3, 4, 5 usw.). ​ 
- 
-**Wurzel:** Die HID der Wurzel, unter der diese Einheit angehängt ist. (Die Wurzel an sich ist immer sich selbst angehängt!) ​ 
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-**TopID:** Die HID des direkten Vorgängers der Einheit im Baum, d.h. jener Einheit, der die neue direkt untergeordnet ist. (Die TopID einer Wurzel ist immer 0!)  
- 
-**Typ:** Definiert den Typ der Einheit, dabei gilt folgende Konvention: 0: Wurzel / Gruppe / 1: Alarmvorlage / 2: Zeitsteuerung. ​ 
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-**LinkID:** Steht als Platzhalter für die Schlüssel der Einheiten. Der Typ entscheidet also über die ID, die verwendet werden muss. Wurzel / Gruppe: LID / Alarmvorlage:​ Auslösecode/​Zeitsteuerungen:​ CID  
- 
-**WICHTIG:​** Wurzeln werden erst über dieses File im System angelegt, d.h. die LID der Wurzeln dürfen noch nicht von anderen Einheiten (Gruppen) belegt sein.  
-Beispiel: Beim Import der Gruppen haben Sie LIDs von 1 bis 9 vergeben; Ihre erste Wurzel hat dann die LinkID 10, die zweite 11 usw. – nur im Falle einer Wurzel wird das Feld Name ausgewertet,​ sonst dient es allein der Lesbarkeit des Exports. ​ 
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-**Beispiel:​** 
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-{{ :​ea:​hirarchiebaum_1.png |}} 
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-{{ :​ea:​hirarchiebaum_2.png |}} 
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-{{ :​ea:​hirarchiebaum_3.png |}} 
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-Das Anlegen von Alarmvorlagen und Drehbüchern ist nicht Bestandteil des Erstimports. Alarmvorlagen und Drehbücher müssen daher direkt in der Applikation definiert werden. Einmal definiert, können sie über den Hierarchiebaum-Import zugeordnet werden; dabei ist der entsprechende Typ zu wählen, und als LinkID ist der Auslösecode anzugeben. ​ 
ea/hirarchiebaum.txt · Zuletzt geändert: 2016/05/24 10:23 (Externe Bearbeitung)