Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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ea:hirarchiebaum [2014/10/14 14:44] jaime |
ea:hirarchiebaum [2016/05/24 10:23] (aktuell) |
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- | Exportieren Sie nun das File «import_h.csv» über den Link Hierarchiebaum. | + | ==== Hirarchiebaum ==== |
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+ | Export der Datei «import_h.csv» über den Link Hierarchiebaum. | ||
{{ :ea:hirarchiebaum.png |}} | {{ :ea:hirarchiebaum.png |}} | ||
- | Damit können Sie die Wurzeln und die Struktur Ihrer Bäume definieren. Die Spalten haben in diesem File folgende Bedeutungen: | + | Hierüber können die Wurzeln und die Struktur der Bäume definiert werden. Die Spalten haben in diesem File folgende Bedeutungen: |
**HID:** Der Schlüssel für die Elemente in der Baumstruktur. Der Schlüssel beginnt analog zur LID und CID bei 1 und wird hochgezählt (also 1, 2, 3, 4, 5 usw.). | **HID:** Der Schlüssel für die Elemente in der Baumstruktur. Der Schlüssel beginnt analog zur LID und CID bei 1 und wird hochgezählt (also 1, 2, 3, 4, 5 usw.). | ||
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{{ :ea:hirarchiebaum_3.png |}} | {{ :ea:hirarchiebaum_3.png |}} | ||
- | Das Anlegen von Alarmvorlagen und Drehbüchern ist nicht Bestandteil des Erstimports. Definieren Sie also Alarmvorlagen und Drehbücher direkt in der Applikation. Einmal definiert, können sie über den Hierarchiebaum-Import zugeordnet werden; dabei ist der entsprechende Typ zu wählen, und als LinkID ist der Auslösecode anzugeben. | + | Das Anlegen von Alarmvorlagen und Drehbüchern ist nicht Bestandteil des Erstimports. Alarmvorlagen und Drehbücher müssen daher direkt in der Applikation definiert werden. Einmal definiert, können sie über den Hierarchiebaum-Import zugeordnet werden; dabei ist der entsprechende Typ zu wählen, und als LinkID ist der Auslösecode anzugeben. |